• El encierro prolongado provocado por la pandemia, ha traído diferentes consecuencias. Una de ellas ha sido el explosivo aumento de videojugadores en el mundo, siendo los niños una gran cantidad de ellos. El psiquiatra y Premio Nacional de Medicina 2018, Otto Dörr Zegers, señala que la relación de los infantes y estas entretenciones es un asunto que se debe tomar con cuidado. 

Según diversos estudios, la industria de los videojuegos ha experimentado un alza del 63 % en sus ventas durante la pandemia. Esto se ha traducido en el aumento de videojugadores, gran parte de ellos pertenecientes al público infantil. Según el psiquiatra, Otto Dörr Zegers, la relación entre los niños y videojuegos debe ser supervisada. “La tecnología en sí no debería ser dañina, pero si se la considera como única forma de conocer y aprender del mundo, claramente empobrece al sujeto y lo pone en peligro. El estar tan dominado por el sentido de lo visual, le resta posibilidades a los otros sentidos, que por cierto también aportan al conocimiento”, explica.

La opinión del también Premio Nacional de Medicina 2018, es compartida por gran parte del mundo científico. Sin embargo, recientemente se han publicado estudios que demuestran que los videojuegos pueden resultar beneficiosos para los más pequeños, aunque todos coinciden en que su uso en exceso puede traer graves consecuencias. 

Una terapia contra el dolor de los niños con cáncer
Uno de los descubrimientos más alentadores respecto a los videojuegos, es que han demostrado ser una terapia efectiva en el tratamiento de niños con cáncer. Según una investigación realizada por la Universidad Rovira i Virgili de Tarragona y la Fundación Juegaterapia, el consumo de estos juegos puede disminuir el 30 % de los dolores que surgen de los tratamientos en infantes.

“El videojuego, ya sea por la estimulación en el sistema dopaminérgico o el aumento del tono vagal parasimpático, saca del foco de la enfermedad al niño y le provee de una situación estimulante que lo absorbe por completo. Ahora, la atención que hay que poner está en las manos del adulto a cargo. Esta persona será la encargada de regular su uso. El niño no puede manejar el tiempo, y al adolescente se le hace aún más difícil”, manifiesta Dörr.  

La relación entre videojuegos y depresión infantil

Sin embargo, se ha comprobado que el videojuego únicamente es positivo si se controla su uso. Prueba de ello es la reciente investigación de la Universidad de Cambridge, que estudió a diferentes niños de 11 años y les realizó un seguimiento de 3 años. En ese intertanto, concluyeron que aquellos que destinaban más horas a los videojuegos tenían una menor probabilidad de desarrollar depresión infantil. No obstante, recalcó desconocer los efectos del consumo excesivo de este tipo de entretenimiento virtual.

En ese sentido, Otto Döerr sostiene que los videojuegos consumidos en exceso pueden traer consecuencias negativas en el ánimo del individuo. “Al estar varias horas frente a la pantalla, se puede entrar en una dinámica de castigo/recompensa con la subsecuente frustración y desregulación anímica producto de perder en el juego. De esta manera, cuando no se está jugando, el niño siente síntomas de abstinencia que lo incitan a buscar nuevamente el placer momentáneo que le producía el juego, placer que desgraciadamente encuentra por un tiempo corto”, explica. 

Los padres deben controlar el tiempo de juego

El mayor peligro que puede significar un tiempo prolongado destinado a los videojuegos por parte de los niños, es que lleguen a desarrollar una adicción. Este tipo de trastorno mental, trae consecuencias como la disminución de la capacidad de relacionarse con otras personas fuera del juego y alteraciones en la conducta tales como mayor agresividad, tensión y agitación. La mejor forma de prevenir esto, según indica el psiquiatra Otto Dörr, es que los padres controlen el tiempo de juego de sus hijos desde pequeños. Para ello deben proveerles otras instancias que estimulen áreas como la música, el deporte o actividades en familia.

https://www.cambridge.org/core/journals/psychological-medicine/article/abs/prospective-relationships-of-adolescents-screenbased-sedentary-behaviour-with-depressive-symptoms-the-millennium-cohort-study/1DE7A90DFF566E36742B141724673B47

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